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/ GameStar Special 2004 February / GSSH0204.iso / Geschicklichkeit / AquaBubble2 / aquabubble2.exe / {app} / DATA / sound.ini < prev    next >
INI File  |  2003-12-02  |  4KB  |  234 lines

  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; MENU ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2.  
  3. [ButtonPress]
  4. ;menu_button - φαµα≥Φσ Ωφε∩ΩΦ ∞σφ■
  5. name = DATA\SOUND\menu_button.ogg
  6. volume=1
  7.  
  8. [ButtonActive]
  9. ;menu_toggle - ∩σ≡σΩδ■≈σφΦσ Ωφε∩εΩ ∞σφ■ ∩≡Φ ΣΓΦµσφΦΦ ∩ε φΦ∞ Γ√°ΩεΘ. ╟Γ≤Ω Γ√τ√Γασ≥±  ≥εδⁿΩε ∩≡Φ ∩εΣ±Γσ≥Ωσ ß≤ΩΓ.
  10. name = DATA\SOUND\menu_toggle.ogg
  11. volume=1
  12.  
  13. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; GAME ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  14.  
  15. [Shot]
  16. ;bubble_launch - τα∩≤±Ω °α≡ΦΩα. ╧≡ΦΓ τ√Γα≥ⁿ Ω ±εß√≥Φ■ ±εß±≥Γσφφε ±≥α≡≥α °α≡ΦΩα, α φσ φαµα≥Φ  ∞√°ΩΦ φα Φπ≡εΓε∞ ∩εδσ, ≈≥εß√ φσ ΓετφΦΩαδΦ Σε∩εδφΦ≥σδⁿφ√σ ∩≡εßδσ∞√.
  17. name = DATA\SOUND\bubble_launch.ogg
  18. volume=1
  19.  
  20. [BubbleWall]
  21. ;bubble_wall - ≤Σα≡ °α≡ΦΩα ε ±≥σφΩ≤
  22. name = DATA\SOUND\bubble_wall.ogg
  23. volume=0.7
  24.  
  25. [BubbleStick]
  26. ;bubble_stick - τΓ≤Ω ∩≡ΦδΦ∩αφΦ  °α≡ΦΩα Ω εΣφε∞≤ Φτ Σ≡≤πΦ⌡ °α≡ΦΩεΓ, φα⌡εΣ ∙Φ⌡±  φα ∩εδσ. ┬√τ√Γασ≥±  Γ εßεΦ⌡ ±δ≤≈α ⌡ (°α≡ΦΩ ε±≥α╕≥±  φα ∞σ±≥σ ΦδΦ ∩αΣασ≥ Γ∞σ±≥σ ± Σ≡≤πΦ∞Φ)
  27. name = DATA\SOUND\bubble_stick.ogg
  28. volume=0.7
  29.  
  30. [BubbleRecolor]
  31. ;bubble_recolor - τΓ≤Ω ∩σ≡σΩ≡α±ΩΦ Σ≡≤πΦ⌡ °α≡ΦΩεΓ, φα⌡εΣ ∙Φ⌡±  φα ∩εδσ, Γ ÷Γσ≥ Γ√±≥≡σδσφφεπε. 
  32. name = DATA\SOUND\bubble_recolor.ogg
  33. volume=0.7
  34.  
  35. [Burst]
  36. ;bubble_fall_regular - τΓ≤Ω, Γ√τ√Γα■∙ΦΘ±  ∩≡Φ φα≈αδσ ∩αΣσφΦ  ε≥ ≥≡╕⌡ Σε ∩ ≥Φ °α≡ΦΩεΓ (τΣσ±ⁿ Φ Σαδσσ, πΣσ ∩≡ΦΓεµ≤ ∩εΣεßφ√σ ≈Φ±δα - ≥σßσ φα Γ√ßε≡).
  37. name = DATA\SOUND\bubble_fall_regular.ogg
  38. volume=0.7
  39.  
  40. [Fall]
  41. ;bubble_fall_bonus - τΓ≤Ω, ΣεßαΓδ ■∙ΦΘ±  Ω ΣΓ≤∞ ∩≡σΣ√Σ≤∙Φ∞, σ±δΦ ∩αΣαδΦ °α≡ΦΩΦ, ≡α±∩εδεµσφφ√σ φΦµσ Γ√ßΦ≥√⌡ (τα Ωε≥ε≡√σ 10 ε≈ΩεΓ)
  42. name = DATA\SOUND\bubble_fall_bonus.ogg
  43. volume=0.6
  44.  
  45. [bubble_drop]
  46. name = DATA\SOUND\bubble_drop.ogg
  47. volume=0.6
  48.  
  49. [field_on]
  50. name = DATA\SOUND\wave.ogg
  51. volume=0.7
  52.  
  53. [field_off]
  54. name = DATA\SOUND\wave.ogg
  55. volume=1
  56.  
  57. [bubble_stick_ice]
  58. name = DATA\SOUND\bubble_stick_ice.ogg
  59. volume=0.55
  60.  
  61. [bubble_wall_ice]
  62. name = DATA\SOUND\bubble_wall_ice.ogg
  63. volume=0.8
  64.  
  65. [bubble_fall_regular_ice]
  66. name = DATA\SOUND\bubble_fall_regular_ice.ogg
  67. volume=1
  68.  
  69. [freezing_end]
  70. name = DATA\SOUND\freezing_end.ogg
  71. volume=1
  72.  
  73. ; τΓ≤Ω ∩≡Φ ε∩≤±ΩαφΦΦ °α≡ΦΩεΓ
  74. [bubble_down]
  75. name = DATA\SOUND\bubble_down.ogg
  76. volume=1
  77. ;subj
  78. [count_down]
  79. name = DATA\SOUND\count_down.ogg
  80. volume=1
  81.  
  82.  
  83. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; BONUS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  84.  
  85. [launch]
  86. ;τα∩≤±Ω ßεφ≤±α
  87. name = DATA\SOUND\bonus_launch.ogg
  88. volume=1
  89.  
  90. [BonusX]
  91. ;Γ√ßΦ≥√ °α≡ΦΩΦ Γ∞σ±≥σ ± ßεφ≤±ε∞ 2x ΦδΦ 3x
  92. name = DATA\SOUND\bonus_x.ogg
  93. volume=1
  94.  
  95. [Prompt]
  96. ;±≡αßα≥√ΓαφΦσ ßεφ≤±α-∩εΣ±ΩατΩΦ
  97. name = DATA\SOUND\prompt.ogg
  98. volume=0.5
  99.  
  100. [Up]
  101. ;±≡αßα≥√ΓαφΦσ ßεφ≤±α-∩εΣ·σ∞α ΓΓσ≡⌡ φα εΣΦφ ≡ Σ
  102. name = DATA\SOUND\bonusup.ogg
  103. volume=1
  104.  
  105. [bomb]
  106. ;±≡αßα≥√ΓαφΦσ ßεφ≤±α-ßε∞ß√
  107. name = DATA\SOUND\bomb.ogg
  108. volume=1
  109.  
  110. [bonus_remove]
  111. ;Φ±≈στφεΓσφΦσ °α≡ΦΩεΓ ε∩≡σΣσδ╕φφεπε ÷Γσ≥α
  112. name = DATA\SOUND\freezing.ogg
  113. volume=1
  114.  
  115. [bonus_paint]
  116. ;∩σ≡σΩ≡α°ΦΓαφΦσ ≈╕≡φ√⌡ °α≡εΓ Γ ÷Γσ≥φ√σ
  117. name = DATA\SOUND\bonus_paint.ogg
  118. volume=1
  119.  
  120. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; HERO ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  121.  
  122. [ready]
  123. ;Ωε∞αφΣα πε≥εΓφε±≥Φ "GET READY" ∩≡Φ ±≥α≡≥σ
  124. name = DATA\SOUND\ready.ogg
  125. volume=1
  126. pan=0.5
  127.  
  128. [go]
  129. ;Ωε∞αφΣα "GO" ∩≡Φ ±≥α≡≥σ
  130. name = DATA\SOUND\go.ogg
  131. volume=1
  132. pan=0.3
  133.  
  134. [speak1]
  135. name = DATA\SOUND\speak1.ogg
  136. volume=0.65
  137. pan=0.5
  138.  
  139. [speak2]
  140. name = DATA\SOUND\speak2.ogg
  141. volume=1
  142. pan=0.5
  143.  
  144. [speak3]
  145. name = DATA\SOUND\speak3.ogg
  146. volume=1
  147. pan=0.5
  148.  
  149. [levelup]
  150. name = DATA\SOUND\success.ogg
  151. volume=0.8
  152. pan=0.5
  153.  
  154. [warning]
  155. name = DATA\SOUND\warning.ogg
  156. volume=1
  157. pan=0.5
  158.  
  159. [defeat0]
  160. name = DATA\SOUND\hero_fail.ogg
  161. volume=1
  162. pan=0.5
  163.  
  164. [defeat1]
  165. name = DATA\SOUND\defeat_loop.ogg
  166. volume=1
  167. pan=0.5
  168.  
  169.  
  170. [bestshot]
  171. name = DATA\SOUND\bestshot.ogg
  172. volume=1
  173. pan=0.5
  174.  
  175. [joy]
  176. name = DATA\SOUND\joy.ogg
  177. volume=1
  178. pan=0.5
  179.  
  180. [piano_begin]
  181. name = DATA\SOUND\piano.ogg
  182. volume=1
  183. pan=0.5
  184.  
  185. [hello]
  186. name = DATA\SOUND\hello.ogg
  187. volume=1
  188. pan=0.5
  189.  
  190. [hero_appear]
  191. name = DATA\SOUND\birth.ogg
  192. volume=1
  193. pan=0.5
  194.  
  195. [stop1]
  196. name = DATA\SOUND\stop1.ogg
  197. volume=1
  198. pan=0.5
  199.  
  200. [stop2]
  201. name = DATA\SOUND\stop2.ogg
  202. volume=0.3
  203. pan=0.5
  204.  
  205. [stop3]
  206. name = DATA\SOUND\stop3.ogg
  207. volume=0.5
  208. pan=0.5
  209.  
  210. [stop45]
  211. name = DATA\SOUND\stop45.ogg
  212. volume=0.4
  213. pan=0.5
  214.  
  215. [stop6]
  216. name = DATA\SOUND\stop6.ogg
  217. volume=0.7
  218. pan=0.5
  219.  
  220. [stop8]
  221. name = DATA\SOUND\stop8.ogg
  222. volume=0.3
  223. pan=0.5
  224.  
  225. [stop9]
  226. name = DATA\SOUND\stop9.ogg
  227. volume=0.3
  228. pan=0.5
  229.  
  230. [stop10]
  231. name = DATA\SOUND\stop10.ogg
  232. volume=0.9
  233. pan=0.5
  234.